今天看到有版友发帖子询问南海如何加点,小君觉得无论怎么鄙视ZJ,梦古还是会有许多新鲜血液流入的,所以小君抽时间总结下新手玩家宝宝应该怎么加点,这里特别注明数据型的帖子论坛已经很多了,可是很多新手玩家看不懂,小君出贴的初衷是和新手玩家和平时不注意细节的玩家共享,尽量做到简练并且通俗易懂,而且个人觉得还是很详细滴,此帖水平不高请高端玩家手下留情,如果是大的观点错误可以指出小君会改正,谢谢
小君先说点题外话,小君开始玩这游戏的时候,曾经为捉到一只和尚研究了半天怎么加点,结果好不容易练起来的血宝宝在高级后直接放生,因为几乎没有怎么用到。 这里主要是受到论坛帖子的影响,有帖子介绍怎么练血和尚宝宝,以为有用就练了,二是因为正好捉到了所以就练了,这里特别提示新手玩家,梦古宝宝是很好捉的,不能遇到一只就捉一只,要不你3只宝宝携带上限肯定不够用连师门都没有办法做,要挑自己需要的捉,前期功宝宝南海,法宝宝血蝙蝠足够用到中高级,血蝙蝠的高归西很有用,所以有时候高级玩家依然在用。为什么这两只宠物就足够了,前期不要花多余精力和时间去挑别的呢?第一当然是因为大家都在用,共用的东西当然是经过无数人实践后觉得很好用的。第二因为前期你只用来野外刷怪,师门,低级任务和活动,够用就好。
在选择宝宝方面小君总结2个结论:一,低级宝宝没有办法跟高级宝宝比;二,一般宝宝没有办法跟稀有宝宝比(包括变异,小君做过试验,用一只极限属性的65金狮和65的叶翔做比较,在别的属性都补到相同的情况下,满级金狮和叶翔差100+的攻击伤害,如果是法宝宝差距更是天差地别),有朋友用金狮等高级普通宝宝和低级稀有比就犯了第一条的错误了。
大家要知道属性加成由什么决定,决定多少?然后决定怎么加点。特别简单的说就是,由资质决定的是攻击和速度,由成长决定的是血和法伤害(这里插个内功资质和内力资质的区别,内功决定法术伤害,内力决定魔法上限) ;也可以说功宝宝看攻击资质和速度资质,法宝宝看成长和内功资质。用来PK的法宝宝成长高内功高速度差,玩家的做法都是用属性点补上来,其他的属性可以无视,命中闪避都是没用的属性,防御资质和成长同样重要,如果高更好,不高也别强求。宝宝这东东别太强求JP,快乐的玩游戏比那点游戏参数更重要,这是玩游戏的准则。 另外可以用资质丹补到2000.另外就是为什么要尽量选高级宝宝了,除了关键属性,高级携带的宝宝这些参考属性肯定也会好许多的。
带多少宝宝就够用了?个人认为只要不PK,一只攻宠一只法宠,医生或10恶活动带只血宠,有2~3只就完全够用了,梦古和西游不一样宝宝寿命非常好加而且不会中毒等副作用,只要有好的就可以把一般的淘汰掉了。
最后说一下怎么加点?不是稀有或者极品宝宝没必要太在意,因为每只宝宝的资质和成长是不一样的,所以不要固定怎么加,因为ZJ的参数一直在变,所以宝宝的加法也一直在变,万变不理其中达到效果就好, 宝宝一般都要加点血和敏的,功宝宝主要加臂力,法宝宝主要加内息。
功宝宝主要加攻击,加血加多少好呢?一般我是加20属性点(即4~5级差不多了),一点8~10的血,在宝宝40多级的时候保证1000+的血就好了,以后可以不加;加速度要看你是什么类型的宝宝,要打造干嘛用的宝宝?
小君分做三类来讨论:1低级宝宝2高级高速宝宝3高级低速宝宝。低级宝宝:比如南海,并不是说高级不能带,而是因为它通常是用来练级刷野用的,1你宝宝携带数量有上限2级高了要换宝宝3宝宝寿命好加不必专门带只刷野低级宝宝这些原因导致南海被淘汰掉了;高级高速宝宝:比如叶翔,速度资质2500+,一般都要把速度加到240左右,就是PK的时候要比刺客快,任务要比一般怪快.买不起稀有的玩家一般用高级BY宝宝,基本做法就是打掉高入魔等减速的,用属性点把速度补上来(新手朋友练宝宝可以宝宝低级不加敏,等级高了需要宝宝速度的时候把速度补上来);高级低速宝宝:俗称守尸宝宝 ,无视速度资质速度越低越好,金狮是代表.还有种现在流行的加法就是5力加,主要是打了隐身技能书的宝宝,高比高连高隐高笑,出来4倍以上伤害那就是秒杀
法宝宝基本加点方法就是4内息1血或者4内1血到40级以后不加血全内(1内息属性点=0.86内功,1根骨=0.38内功),加1点根骨既可以让宝宝不容易倒,内功也损失不大;加速度宝宝参考功宝宝加点方法,一般4内0.5速0.5血。
最后总结一句话选BB原则:选高级,选稀有。
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灰白········
啊掉色啊。。。
灰色、
卡卡西
那还是算了。。。
都会吧