多玩梦古小编按:这些当然只是玩家的看法,如果有不同看法,欢迎来帖子里一起讨论吧!
古龙的稀有系统确实不合理,出了稀有谁速度快谁就有机会抓,试问下谁考虑了天生职业慢速的职业?我们这些被歧视的职业(六扇)从1级到69级看见的稀有8~9个重来没有出手的机会,这样合理吗?天生的职业限制注定了,加1敏的六扇和加1敏的其他职业出现的速度数值完全不一样,为什么大家不能调整成一样呢.自由加点应该是回合制游戏的主流方式把?新手玩家去玩12侠客都别去六扇门(最慢的职业),选择了六扇=和稀有永远的没关系
最后强烈要求官方能将50级以上BOOS修改到以前的状态,1个BOOS带7个小喽喽,这样合理吗?难道就是为避免广大玩家单刷稀有?毕竟不到0.001%几率,有付出有回报没什么奇怪的...现在连付出的机会都被剥夺了,这样的游戏的我们在留恋什么?天生慢速的职业难道注定就要从别人手里买吗?还是祈祷遇见好心的队友都不抓让给最慢的人?
支持的玩家顶起来,为什么速度慢就永远抓不到稀有,是职业问题还是稀有给予的方式有问题,欢迎大家讨论...理解了为什么看的人多回复的人少,呵呵,
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但你也要考虑高敏门派,攻击力低啊~~~~有得必有失
不公平哦