驳[浅谈鬼加点问题]文章..修正数据

网友评论0 来源: 多玩梦古专区作者: 吐泡泡的金鱼

  多玩梦古小编按:昨天我们发布的一篇关于鬼蜮的误区加点问题的文章,让多玩论坛上的金鱼大叔坐不住了啊,他提出,一定要修正,引导大家正确面对鬼蜮这个职业

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  偶汗...这帖子虽然不知道是谁写的,但是我看到5力=PK型这句.我就坐不住了..修正修正

  1.4力1敏(大众型).------------ 个人赞同.保持速度在盗贼之后,同伴之前.且攻击卓越

  2.3力2敏(稀有型).------------ 这样的加点纯是为了克制PK中的1敏型刺客类职业,

  以全域PK论,谈第2种加点,遇到比自己速度更快的就如同见到死神

  3.5敏鬼--------完全是为了克制4敏鬼和盗贼的存在...神一样的速度优势.在没有反隐的情况下,几近无敌..

  非常适合高速战术,长期战生存力受威胁且输出力薄弱..这类型主要作用为混掉对方的盗贼.让其反封自己队友

  主要修正内容: (PK型).5力 2力3敏

  5力这个大家都知道...脆弱且无速.高攻纯摆设,,还没出手就已经躺了...拿出来PK就是送死流......只适合玩尸体战....

  原帖中说到此类鬼是生存力超强,不受法宠群攻波及,,,但PK时对手不是电脑,他们会优先控制鬼域,青衣,围杀盗贼,这些都是常识

  又说到完美控尸.即使是5力0速的鬼也一样比医生快的多.刺客的10点力量是加1点速度的...5力等同于0.5身法..

  2力3敏 这类鬼域放弃了攻击力选择PK为生,且又无5敏鬼绝对高速的优势,那么就要选择强大的生存力...2力舍弃...加根骨

  改为 2血3敏 ......以混为主....解封,攻击为辅助....平时帮队友抗群法...由于血量保证,可以在血拼掉反隐宠后进入隐身状态

  希望大家在寻找攻略的同时..保持自己的冷静思考...攻略只是参考,不要为了参考而放弃自己独立思考的能力

       本文为“吐泡泡的金鱼”原创,转载请注明作者和出处,谢谢!

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