十二连环坞(侠客)技能以及分析

网友评论0 来源: 多玩作者: lilac1985

  帮派名称

  十二连环坞

  帮派掌门:鹰眼老七

  收徒条件

  刺客(疾风狼、飞天舞)

  侠客(玉郎君、金铃儿)

  推荐配点

  臂力、体质、根骨 内息、根骨、体质

  由官方推荐配点可以看出,12连环的侠客,首要加点是内息,然后是根骨,最后是体质。绝对不推荐加力量。身法应该是游戏后期根据PK要求才会考虑。

  我的加点是4内息,0.6根骨,0.4体质。

  第二,帮派技能。

  首先5个心法,分别提高人物的内功,命中,攻击,防御,闪避。

  其中提高命中,攻击的两个心法,一度让我很迷惑

  但是事实上,这两个心法所提高的属性,跟心法下面技能的作用没有直接关系。

  下面是具体讲解

  最有用的心法,以及最基础的技能

  提高内功效果明显。气聚丹田是后面技能的前提。(最低要求:心法10)

  很飘渺的心法

  解封那个不说了。连环,啊,就是连环啊 玩过梦幻的都知道了。不过这个伤害是要看内功的。所以大家内息要加好。

 

  最矛盾的心法 这破心法加攻击。。。

  但是底下的技能很有用

  五丁开山就是追击 玩过梦想的知道。要求心法15,也是早期的技能。

  目前只追过2个怪,还没法造好条件追出3来 单体攻击数值不错,如果能追到就是加倍的感觉,很好。

  隔山打牛,约等于鹰击 唯一差别就是不能打到你选择的那个怪。。。

  目前没有点到技能,所以不具体说了。

  比上面那个心法少矛盾一点的。。。

  心法加防御,但是,那个技能,不说了。召唤的浪客,砍的还不如镖的 BB死了可以拉出来替一下吧。。。

  回门。大家都有。

  结论:低级看不出效果的帮派。。。

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