首先声声明非原创..........只是觉得有用所以转来帮下这里的一些新手们,让他们能快速的上路
《梦幻古龙》共有四大职业八大角色可供玩家选择,分别为:
刺客(疾风狼、飞天舞)、侠客(玉郎君、金铃儿)、
盗贼(鬼精灵、小仙女)、医师(妙郎中、红袖女)。
刺客:
以外功攻击见长,擅长近身攻击。但防御较低,为脆皮职业。选择刺客就必须要做好随时躺下的准备。由于免费游戏的人物属性在很大程度上受装备影响较大,尤其是攻击型职业,因此在加点上建议臂力加3点已经足够,之后可以用装备提升人物的各项属性。
可加入门派:
青衣楼(疾风狼)、十二连环坞(疾风狼、飞天舞)、鬼域(飞天舞)
青衣楼:
与(∩_∩)的大唐官府极为相似,二者皆以物理点杀见长,是灭青任务、周末活动之一——十大恶人闯关不可或缺的主攻击手。只收男刺客(疾风狼)。
主要攻击技能:
风雷七星斩(心法:惊魂刀法):即DT的横扫千军,俗称三连,连续三连同一目标。
迎风一刀斩(心法:十方斩):即DT的后发制人。
内测推荐度:★★★★
强大的点杀能力使其在活动和任务中成为一名优秀的主攻手,除此之外,还是押镖任务、打宝图的好手,同时还可以制作武器鉴定符,后期可以帮人过剧情亦相当有优势,可以说是一个非常容易赚钱的职业。但是在野外练级时基本没有优势,如果没有固定的练级队伍或朋友带,30级以前升级将会比较困难。
推荐加点:3臂力1身法1根骨,既保证伤害输出,亦保证出手速度。不怕死的话,不加根骨也可以。
十二连环坞:
十二连环坞的刺客相当于(∩_∩)的狮驼岭,以物理面杀见长,练级速度为刺客中较快的门派(尤其在前期),技能既有单体攻击,亦有多体攻击,可使用的攻击技能多达四个。前期攻击力稍弱,40级学习中级被动心法《赤阳真经》后,攻击力将得到大幅度提升,此心法将会提升鹤翼天翔和猛虎噬出现暴击的几率。男、女刺客均可加入此门派。
主要攻击技能:
猛虎噬(心法:异兽玄功):即狮驼岭的狮搏,同样需要先变身(云体风身)。
鹤翼天翔(心法:异兽玄功):即狮驼岭的鹰击,需要先变身(云体风身)。
苍穹十三式:(心法:苍穹剑决):固定对敌方两个目标发起物理攻击,不需要变身,但当前气血必须大于人物气血上限的75%才可以使用,是平时野外练级最常用的招式。
七断七绝掌(心法:万化心法):即狮驼岭的象形,需要先变身(云体风身)。
内测推荐度:★★★☆
虽然攻击力比前期的六扇门要高,练级速度在前期亦相当快,却是个不折不扣的药罐子,一旦气血过低,往往连出手的机会都没有。个人感觉将会是个非常烧钱的职业。从当前体验服测试情况看,十二刺的优势在于练级,而其在PK中的优势尚未有较明显的体现。(主要是自己没有用十二刺的号去PK过- -!)
推荐加点:
3臂力1身法1根骨,既保证伤害输出,亦保证出手速度。
鬼域:
相当于(∩_∩)中的盘丝洞,不同的是,鬼域刺客属于辅助攻击型职业,虽有封系的影子,但其实仍以物理攻击为主,而盘丝洞则以封为主,其攻击力远远不如鬼域刺客。从此次体验服测试的情况看,体验后期官方对鬼域技能做了相当大的调整,使其从一个可有可无的职业上升为目前体验服玩家公认的最强职业,几乎所有的职业在其面前都大失所色。鬼域刺客应该是个多面手,有极强的生存能力,从技能上看,既可隐身,还可使目标持续掉血、掉蓝,可将对目标的伤害转化为自己的HP或SP。40级以后的中级技能可以秒3,中级被动心法的修习可以提升吸收HP、SP的比例。最可怕的还是其封的技能——勾魂摄心大法,此招与DT的反间计最大不同在于,反间计只能使目标随机物理攻击己方一个目标,而勾魂摄心则会使被混的目标随机选择一招技能攻击己方一个或多个目标,即对队友使用招式!只有飞天舞可加入鬼域(也就是男玩家要练鬼域,只能做RY - -!)。
主要攻击技能:
亡灵索命(心法:赤炼鬼爪):即盘丝洞的勾魂,一定几率吸血且对目标造成持续流血效果(可以流死人)。
天魔解体(心法:赤炼鬼爪):即盘丝洞的摄魄,一定几率吸蓝且对目标造成持续掉蓝效果。
勾魂摄心大法(心法:销魂天魔舞):号称梦古最有特色的一招也是最为霸道的一招,无论杀BOSS、做活动、过剧情、PK,都是相当强悍的一招。
夺命追魂(心法:白氏剑法):可秒三,与DT飞升后的技能破釜沉舟相似,有一定几率对目标造成持续流血效果(可以流死人)。
内测推荐度:★★★★☆
一个全面且非常有特色的职业,能攻能封能守,无论练级、杀BOSS、过剧情、做活动或是PK,都有自己的一席之地。但从目前的情况上看,由于过于强大,在正式不删档测试后被削弱的可能性很大。
推荐加点:3臂力2身法
从技能上看,相信很多人都已经想到要把鬼域练成封系。但请不要忘记,归根到底,鬼域仍然是个刺客,是攻击型的职业,刺客的天赋是攻击而不是速度,因此不要妄想自己的出手速度会比正统的封系——盗贼快(当然你要是加5身法那我没想法),也不要妄想自己封的命中率会比封系高。策划不会这么没大脑,给了你高攻的天赋,还会给你可以和封系媲美的命中率。而且勾魂摄心使用之后,三到四个回合内不能再次使用。也就是说,在这三到四回合内,场上真正有用的只有四个人。也许你可以说你不用封还可以用别的技能,话是这么说没错,但是除了勾魂这一招,鬼域的其它技能皆与伤害有关,没了伤害的鬼域基本不会对对方造成太大的威胁,站在场上恐怕也只能封一次之后便隐身四回合,给队友不断的丢药或保护。
推荐加3臂力2身法的原因在于,既可保证自己的伤害输出,亦可保证自己的出手速度,即使想玩封,加2身法也足够了,要知道,刺客的速度天赋仅次于盗贼。而由于鬼域可以隐身和吸血,所以个人认为没有必要加根骨。
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