攻击性门派按照技能的划分是比较麻烦的事.再加上游戏属于开发当中.任何事都是有变数的.我从技能介绍中来分析一个技能.有些时候也许我的分析会帮助你们.有的时候.可能好心办坏事.只有等到我玩过游戏以后才能明确的告诉您.有的时候.善意的帮助能使一个辛苦研究的人感动万分
回到正题.刺客根据官网的介绍是:刺客拥有强悍的杀伤力,在最关键的时候给与敌人最致命的一击。是游戏中不可缺少的攻击主力
可分别进入十二连环坞.男刺客单独可以进青衣楼.女刺客可以进鬼蜮
十二连环坞:擅长刚柔并重的杀着,柔可制肘,刚可封杀对手的出招
流沙落日
独特精巧的招式,经常从不可思议的角度攻击对手,神秘难测。
灵鹤展翼
如龙穿云,招式连环独特,左右逢源,连绵不断。(连绵不断?连击吗?)
猛虎剪尾
招式冽冽生风,犹如猛虎剪尾,搅动尘土遮天蔽日。(看技能总序似乎是提高武器伤害进行攻击)
大漠垂风
和对方同归于尽的拼命招式,虽然招式奇诡,几乎可以全封死对手的出手,但却会令自身造成短暂的气脉封塞(使用后封闭对手.但是自身也造成气脉封塞)
横云遮日
以极其巧妙的招势拆招御敌,致使对手招式变老,无奈收招(应该是破防御进行攻击)
以牙还牙
旗动,实风动,静观其变,以不变应万变,而能后发制人。(休息一回合在防御?还是反击?)
凝神专注
凝神守中,以致神意合一(附加属性技能吧)
从整体技能上来看.十二连的刺客属于单独PK.定点秒杀.技能大多以攻击为主.变换多样的战术.和技能效果实在让敌人无处防御.连击.封印.破防御.后发.几乎可以称之为狂战士.从技能介绍应该是攻击单人技能.并配合刺客天生的高攻击.实在是物理门派之最.相信次门派高的战术多变是一个看点!
青衣楼:一招一式专走偏锋,即使未经交手那股杀气就足以令人不战而栗。
云卷流星
没有人能形容这招的出手速度,只因对手在无声无息无形无影的刹那间已倒在了血泊之中。(抢先出手进行攻击)
天残式
招式刚烈威猛,无坚不摧,无物可挡。(暴击类的吧)